indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/27197
好久不见,时隔半年多我们终于有些小小的成果可以与各位分享了。……带着这份感动,我们的开发工作又持续了近一年的时间,这一年经历了很多,也发生了很多变化。……最后是我们带来的《山海旅人》最新的视频预告。 感谢关注!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/3522
在拖更了小半年吧,又可以更新了!!!……脱更小半年……我的错(时间对于想开发游戏的学生党来说,真的很紧缺)最近放假了,终于可以抽出大批时间,继续开发……侧面,背面等)那么,一般来讲,对一个角色需要准备,近 动作*表情*服装*方向 张立绘画当然,主角和配角的准备程度不同
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……有人能用半年学会,有人可能就要用上一年的时间。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/groups/post/2166
发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……,升级技能树,特色是多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性,引导向不同的游戏策略……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序员么?加个微信交流下?
indienova.com/u/chelseaminos
曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念的手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……微信 13918267114
indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类的独立游戏。……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……moonagent: 为什么必须是UE4
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高。……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/steam/game/2495450
光阴似箭,那次令人难忘的夏日回忆转眼间就已经是半年前的事情了。……/And_the_Hero_Was_Never_Seen_Again/关于游戏光阴似箭,那次令人难忘的夏日回忆转眼间就已经是半年前的事情了……在回到宁静的海滨小镇后,我们的主人公不光可以尽情地休闲放松,还可以跟家人与朋友们一同玩耍,重拾半年前的牵绊
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
"流水线式运作"(我自己的比喻).虽然显然破坏了"程序对现实的模拟"这样美好的愿望,但是却大大的增强了解耦性……v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程里则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……LA 2018然后是下半年刚刚过去的Unite LA 2018的Day 2直播视频,这一天足足9小时的
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